Neuvěřitelné digitální re-vytvoření Mars Rovers

Pin
Send
Share
Send

Chcete vidět průzkumníky na Marsu v neuvěřitelných a složitých detailech - aniž byste museli cestovat na Rudou planetu, abyste je osobně prohlédli? Průvodce návrhem Nick Sotiriadis z Řecka strávil pět let prací na tom, čemu říká „kdysi v životě“ a vytvářel 3-D vykreslení roverů Mars s vysokým rozlišením s důrazem na přesnost detailů v měřítku milimetrů. Dokonce ani NASA nemá nic detailně uvedeného pro informaci, takže Sotiriadis tyto vizuální reprezentace roverů v podstatě vytvořila pomocí 3D počítačové grafiky.

"Po 3 počítačových upgradech, spoustě bezesných nocí, spoustě frustrace a stovek šálků kávy bude projekt dokončen," řekl Sotiriadis.

Stále dotváří svůj projekt, ale byl to práce lásky, protože se zajímal o prostor a technologii, a také chtěl vylepšit své počítačové grafické dovednosti.

"Bylo to opravdu náročné a pomohlo mi rozšířit své zkušenosti v oblasti 3D," řekl Sotiriadis časopisu Space Magazine. "Bylo to však mnohem tvrdší, než jsem si myslel, že to bude." Neměl jsem žádné dobré reference a trávil jsem doslova stovky hodin studiem referenčních fotografií online. Později jsem zveřejnil příspěvek na Fóru bezpilotních kosmických letů a podpora a vzrušení lidí na tomto fóru mě udržovalo v chodu. “

Vytváří 2D obrazy s 3D fotorealistickými efekty. Sotiriadis „postavil“ pouze Spirit rover, ale řekl, že rozdíly ve dvou roverech budou viditelné pouze pro profesionály a hardcore fanoušky.

Projekt je stále nedokončený, protože stále texturuje a vykresluje své vizualizace, na své webové stránce však zveřejnil několik pohledů.

"Až budu konečně hotový, celá stránka bude nahrazena vykreslovači Mars roverů s vysokým rozlišením," řekl.

Po dokončení projektu budou moci diváci vidět rovery v jakémkoli pohledu. "Protože je vytvořen ve 3D, můžete vidět libovolný úhel, ale vytvoření finálního obrázku trvá několik desítek hodin počítačového zpracování."

Zeptal jsem se Sotiriadis, jestli jsou to re-kreace roverů s vysokým rozlišením, pokud je vytisknete, budou v zásadě životní velikosti - nebo větší?

"Protože se model dělá na takové úrovni detailů, mohu vytvořit obrázek jakéhokoli rozlišení - bez ohledu na to, jak vysoko - takže myslím, že by mohl být vytvořen tak, aby byl vytištěn ve specifikacích v životní velikosti a měl by stále všechny podrobnosti," řekl. „Proces vykreslování - to je proces vytváření fotorealismu z mého trojrozměrného modelu - je však velmi energeticky hladový a časově náročný. Myslím, že by se k tomu musely použít počítačové farmy. “

Zajímavé je, že tento projekt zahájil kvůli filmu „Transformers“.

"Od té doby, co si pamatuji, miloval jsem Transformers," řekl Sotiriadis e-mailem. "Když jsem byl malý, hrál jsem s Transformers hodně. Když byl oznámen film Michaela Baya, vydali upoutávku na upoutávku, která ukázala, že robot na Měsíci našel robotický život. Chtěl jsem udělat něco, co bylo podobné počítačové grafice ve filmu, takže jsem si myslel, že by byl skvělý nápad modelovat Mars rovery. “

Pět let práce nepřišlo bez frustrace. "Předělil jsem spoustu věcí bezpočetkrát," řekl Sotiriadis. "Neúmyslně jsem vymazal povrchy, které trvalo několik desítek hodin, než se znovu vytvořil, několikrát jsem upgradoval počítač, abych soubor mohl otevřít kvůli jeho velké velikosti." Toto úsilí bylo mnohem těžší, než jsem kdy dokázal říct. “

Ale je to tak opravdu skvělý.

Podívejte se na webové stránky projektu Mars Rover společnosti Sotiriadis a podívejte se na jeho vykreslování Mars roverů s vysokým rozlišením.

Pin
Send
Share
Send