Poslouchejte hudbu sfér

Pin
Send
Share
Send

Pythagorasovi, řeckému matematikovi a filozofovi, se říká, že „v hučení strun je geometrie. V rozestupu koulí je hudba. “ Tato myšlenka „Hudba sfér“ trvala po staletí a nakonec informovala, jak Kepler vizualizoval pohyby planet, což ho vedlo k formulaci jeho zákonů planetárního pohybu. Představa, že hvězdy, planety a galaxie rezonují s mystickou symfonií, je docela přitažlivá.

Pokud jste někdy byli zvědaví, jak by tato hudba zněla, pozval bych vás sledovat a poslouchat The Wheel of Stars. Jim Bumgardner, softwarový inženýr specializující se na vizualizace, který konzultuje svůj domov v Los Angeles, vytvořil tento vizualizér, který využívá data z mise Hipparcos. Program dává hvězdám na obloze éterickou hudbu vlastní tvorby.

Jak popisuje na webu:

Abych toho dosáhl, stáhl jsem veřejná data z Hipparcos, satelitu vypuštěného Evropskou kosmickou agenturou v roce 1989, který přesně měřil přes sto tisíc hvězd. Stažená data obsahují, kromě jiného, ​​polohu, paralaxu, velikost a barvu.

Tyto informace jsem použil k vykreslení nejjasnějších hvězd a přiměl je, aby se otáčely kolem Polaris (Severní hvězda) velmi pomalu, jak se zdá, že hvězdy dělají. Stejně jako noční obloha je toto hvězdné časové hodiny - hvězdám se točí téměř 24 hodin, než se úplně otočí. Všimnete si tam nějakých známých souhvězdí, jako je například velký mák. Když hvězdy překračují nulu a 180 stupňů, označeno středovou čarou, hodiny hrají pro každou hvězdu individuální notu nebo zvonkohru. Rozteč zvonku je založena na měření hvězdy hvězdou (což zhruba odpovídá barvě nebo teplotě). Hlasitost závisí na velikosti hvězdy nebo na jasném jasu a stereofonní panorámování je založeno na poloze na obrazovce (pro lepší slyšení použijte sluchátka).

Mezi další projekty, které Bumgardner vyvinul, patří hudební skříňka, která generuje zvuk pomocí trigonometrie a harmonických, a kamera, která vykresluje vše v kódu ASCII (ano, samozřejmě, můžete vypadat, jako byste byli v Matrixu). Navrhl také Coverpop, program, do kterého může uživatel zadat kritéria, která používá ke sběru obrázků a vytvoření mozaiky. Všechny tyto programy lze snadněji prohlížet a poslouchat, než je popsáno, a jsou k dispozici na webu Wheel of Stars.

E-mailem jsem hovořil s Bumgardnerem o The Wheel of Stars. Tady je to, co musel říci o výrobě toho, čemu říká „softwarová hračka“.

UT: Co ti dalo nápad vyrobit Kolo hvězd?

JB: Zajímal jsem se o metody výroby automatické hudby, protože jsem studoval hudební kompozici na CalArts. Mezi mé zájmy patří samoobslužné nástroje jako větrné zvonkohra, Liparské harfy, klavíry hráčů a hudební skříňky. Předchozí projekt, který vedl přímo k tomuto, byl můj hudební box Whitney, založený na vizuální pohybové grafice Johna Whitneyho.

Když už jsem měl základní myšlenku používat matematické a náhodné zdroje ke spouštění poznámek, ve stylu diskové hudební skříňky mi došlo, že samotné hvězdy by mohly vytvořit zajímavý generátor, a taková hudební skříňka by byla velmi doslovná druh „hudby koulí“.

UT: Poté, co jsem se podíval na některé z vašich dalších projektů, jsem tvrdě tlačen, abych přesně nazval „Kolo hvězd“. Je to hračka, ale více. Není to opravdu „jen softwarový program“ nebo hudební vizualizér. Co tomu říkáš?

JB: Je to spousta věcí: Je to aleatorická hudební kompozice, která používá astronomická data pro prvek „náhoda“. Je to softwarová hračka. Je to umělecké dílo. Jsou to hudební hodiny. Myslím, že „softwarová hračka“ je pravděpodobně nejlepší popis z výše uvedeného - popis, který jsem použil u mnoha svých projektů. Neváháme použít slovo „hračka“, protože se obáváme, že to projekt obepíná, ale myslím si, že v popisu propůjčuje zdravé množství hravosti a v konečném důsledku jsou to pro mě díla hry. Napsal jsem blogový příspěvek, který do jisté míry řeší tento problém.

UT: Musím přiznat, že „zní to, co jsem si vždycky představoval, že„ hudba koulí “bude znít.“ To zmiňujete ve svém popisu Kola. To je pravděpodobně otázka, kterou jste předtím měli, ale musím se zeptat: Byl nějaký vliv vlivu tohoto prastarého konceptu „Hudba koulí“ pro Kolo hvězd?

JB: Rozhodně. Moje „Whitney Music Box“ je další druh hudby sfér založený na základní trigonometrii a harmonických. Hodně mé práce se týká kruhů a já si představuji, že bych mohl pokračovat v tvorbě jiných druhů „hudby sfér“ po dlouhou dobu.

Měl bych také zmínit, že éterická kvalita hudby je velmi ovlivněna mým výběrem zvukového vzorku. Kdybych použil Banjo zvuk, efekt by byl úplně jiný. Tento konkrétní zvuk jsem si vybral kvůli mým vlastním předsudkům o tom, jak by hvězda měla znít. Pravděpodobně podobný mentální proces, jaký prošel Alexander Courage, když si vybral úvodní poznámky pro Star Trek.

UT: Co byste chtěli, aby diváci / posluchači odebrali program / hračku / vizualizér?

JB: Trochu divu. Trochu větší zájem o hvězdy. Možná udělejte nějaký výzkum na Wikipedii, nebo si vyzvedněte dobrou úvodní knihu jako H.A. Rey je „Hvězdy“. Jen velmi málo posluchačů by mohlo být v pokušení učit se, jak programovat počítače a vyrábět vlastní softwarové hračky. Jazyk „Zpracování“ je dobrým místem pro začátek (processing.org).

UT: Už vás kontaktovalo mnoho planetárií nebo škol, aby jste je začlenili do svých představení nebo osnov?

JB: Pár okusuje, ale zatím nic vážného. Rád bych vytvořil rozsáhlou verzi tohoto díla - myslím, že by to mělo na diváka významný dopad.

UT: Navrhli jste to s ohledem na školy / planetária, nebo to bylo pro větší potěšení?

JB: Vyrobil jsem ten kus, protože jsem byl zvědavý, jak to zní. Bylo by to úplně náhodné? Byly v hvězdném uspořádání skryté melodie nebo tajná zpráva? Nakonec si myslím, že jsem našel trochu obojí. Je to docela odlišné co se týče toho, co bych získal, kdyby body, které jsou stanoveny pomocí generátoru čísel (a samozřejmě můj výběr mapování parametrů má velký vliv na výsledek), ale není to přesně morseový kód.

Také jsem to chtěl sdílet s lidmi. První verze, kterou jsem ve Zpracování zpracoval, se nedala snadno sdílet, takže jsem ji přenesl na Flash, abych ji mohl umístit na web.

UT: Plánuje se do budoucna nějaký software spořiče obrazovky?

JB: Připravil jsem samostatnou verzi, kterou na požádání pošlu lidem e-mailem. Může být převeden na spořič obrazovky pomocí správného softwaru. Podle mého názoru nejsou spořiče obrazovky pro tento kus ideální, protože nechcete, aby počítač vydával zvuky, když odejdete (a nemůžete jej vypnout). Myslím si však, že by byl skvělý samostatný program, který nevyžaduje přístup k internetu a který má zvuky vyšší kvality.

UT: Plánujete nějaké další programy související s astronomií, jako je Kruh hvězd?

JB: Ano. Zdá se mi, že by mohla být zajímavá řada (8 nebo 9) krátkých kusů na základě astronomických údajů o planetách (jejich pohyby a složení). V tuto chvíli jsem však docela zaneprázdněn jinými věcmi.

UT: Na jakých dalších projektech pracujete, s astronomií nebo jinak? V článku se zabývám kamerou ASCII, Whitney Music Box a Coverpop a dalšími.

JB: Příští měsíc (10. února v Hollywoodu Silent Music v Hollywoodu) pracuji na tom, abych v Los Angeles promítal mimořádné filmy Jamese Whitneye „Lapis“ a „Yantra“. Uvidíme nové digitální přenosy těchto filmů s živým hudebním doprovodem. Každý měsíc také hostuji a hraji na klavír na Open Mic v Jones Coffee v Pasadeně.

Několik zajímavých projektů souvisejících s počítačem: můj nedávný hudební kousek „Kasparov vs. Deep Blue“, ve kterém jsem naprogramoval šachový počítač, aby vytvořil hudební zpětnou vazbu ukazující, co to je „myšlení“, [viz video zde] a simulaci mé práce automatické hudební algoritmy Athanasia Kirchera. [odkaz na článek najdete zde].

Zdroj: e-mailový rozhovor s Jimem Bumgardnerem. Cyklistická helma přikývla na Bad Astronomer

Pin
Send
Share
Send