V Battlestar: Galactica vesmír, mlhoviny jsou šikovné místo, které se schovává před Cylony, které se chystají zabít lidstvo. Pravděpodobně příliš slabý na úkryt.
Prequel Battlestar Galactica: Blood and Chrome (vydané na DVD tento týden) ukazuje mladý William Adama létající kolem vesmíru s pěknými mlhovinami v pozadí. To není nikde blízko pravdy, řekl Harvardský astronom Peter Williams Space Magazine.
Williams v e-mailu vysvětlil, že jasné mlhoviny jsou běžným nesprávným chápáním Hvězdné války, Star Trek a řadu dalších sci-fi sérií.
Velkým problémem je, že mlhoviny jsou pro lidské oko příliš slabé na to, aby je viděly. A přestože je lákavé myslet si, že vypadají jasněji, zblízka to ve skutečnosti není pravda - ve skutečnosti vypadají stejně jasně z jakékoli vzdálenosti! Jedná se o zákon optiky, známý v žargonu jako „zachování jasu povrchu“. Klíčem je, že ve hře jsou dva konkurenční efekty. Představte si, že vidíte mlhovinu, která je, řekněme, velikost úplňku.
Ano, pokud se přiblížíte, vaše oko získá z mlhoviny více celkového výkonu. Mlhovina však bude také vypadat větší, takže energie bude rozložena na větší vizuální plochu (technicky: „pevný úhel“). Fyzika vám říká, že síla na pevný úhel ve skutečnosti zůstává přesně stejná, a toto množství je přesně „jasem“ objektu. Takže pokud mlhovina je příliš slabá na to, aby mohla být pouhým okem viditelná ze Země - a oni jsou - přiblíží se a osobní nic nepomůže.
Williams dále vysvětluje, že jasné barvy, které jsme zvyklí vidět na obrázcích z Hubbleova kosmického dalekohledu, jsou pouhým přiblížením toho, jak mlhovina skutečně vypadá.
Reprodukované obrazy mlhovin jejich barvy přesně nezobrazují. Jak možná víte, některé astronomické obrazy používají „nepravou barvu“ k znázornění vlnových délek světla, které lidé vůbec nevidí. To se děje s obrazy mlhovin, ale mlhoviny jsou skutečně barevné a mnoho obrazů mlhoviny se snaží tyto barvy věrně reprodukovat. Žádná současná reprodukce však nemůže být skutečně přesná.
Problém je v tom, že barevné emise mlhovin pocházejí z reakcí, které produkují světlo na několika specifických vlnových délkách; mezitím naše inkousty a pixely emitují v mnohem širších rozsazích vlnových délek. Tyto široké rozsahy můžeme kombinovat způsoby, které se přibližují úzkým, ale výsledky nejsou úplně stejné.
Pro zábavný pohled na vědu o mlhovinách doporučuje Williams toto zábavné video od astronoma Phil Plaita, dlouholetého přítele Space Magazine který je nejlépe známý pro svůj blog Bad Astronomy (nyní na Slate). "Kdybyste byli uvnitř [mlhoviny a podívali se dolů], neviděli byste to," říká Plait v tomto klipu z roku 2008.
Hádej, že je čas najít další místo, kam se schovat.