Rozšířená realita je výsledkem použití technologie k překrývání informací - zvuků, obrázků a textu - ve světě, který vidíme. Představte si interaktivitu „Zpráva o menšinách“ nebo „Iron Man“.
Rozšířená realita vs. virtuální realita
Toto je poněkud odlišné od virtuální reality. Virtuální realita znamená počítačově generovaná prostředí, ve kterých můžete komunikovat a být ponořeni. Rozšířená realita (známá také jako AR), přidává do realitu, kterou byste běžně viděli, než ji nahradit.
Rozšířená realita v dnešním světě
Rozšířená realita je často prezentována jako druh futuristické technologie, ale její forma existuje už celá léta. Například displeje typu heads-up v mnoha stíhacích letadlech již v 90. letech ukazovaly informace o postoji, směru a rychlosti letadla a jen o několik let později mohly ukázat, které objekty v zorném poli byly terčem .
V posledním desetiletí vytvořily různé laboratoře a společnosti zařízení, která nám dodávají rozšířenou realitu. V roce 2009 představila skupina MIT Media Lab Fluid Interfaces Group zařízení SixthSense, zařízení, které kombinovalo použití fotoaparátu, malého projektoru, smartphonu a zrcadla. Zařízení visí z hrudníku uživatele na krku. K manipulaci s obrazy promítanými pomocí SixthSense lze použít čtyři senzorová zařízení na prstech uživatele.
Google uvedl na trh Google Glass v roce 2013 a přesunul rozšířenou realitu na nositelnější rozhraní; v tomto případě brýle. Zobrazuje se na obrazovce objektivu uživatele pomocí malého projektoru a reaguje na hlasové příkazy, překrývající obrázky, videa a zvuky na obrazovku. Google vytáhl Google Glass na konci prosince 2015.
Jak se to stane, telefony a tablety jsou způsobem, jakým se rozšířená realita dostává do života většiny lidí. Aplikace Star Walk společnosti Vito Technology například umožňuje uživateli namířit kameru do tabletu nebo telefonu na oblohu a vidět na ní jména hvězd a planet. Další aplikace s názvem Layar používá GPS smartphonu a jeho kameru ke shromažďování informací o okolí uživatele. Poté zobrazí informace o okolních restauracích, obchodech a zajímavých místech.
Některé aplikace pro tablety a telefony pracují také s jinými objekty. Společnost Disney Research vyvinula omalovánky AR, ve kterých vybarvujete postavu v konvenční knize (i když kompatibilní s aplikacemi) a spustíte aplikaci na zařízení. Aplikace přistupuje k fotoaparátu a používá jej ke zjišťování, který znak zbarvujete, a pomocí softwaru znovu vytvoří znak ve 3D znaku na obrazovce.
Jeden z nejpopulárnějších způsobů, jak AR pronikl do každodenního života, je prostřednictvím mobilních her. V roce 2016 se hra ARP „Pokémon Go“ stala senzací na celém světě, podle CNET dosáhla více než 100 milionů odhadovaných uživatelů na svém vrcholu. Podle Forbes to nakonec vydělalo více než 2 miliardy dolarů. Tato hra umožnila uživatelům vidět postavy Pokémona, jak se poskakují ve svém vlastním městě. Cílem bylo zachytit tyto kapesní příšery a poté je použít k boji s ostatními místně v tělocvičnách AR.
V roce 2018 se „Harry Potter: Bradavice Mystery“ stal mobilním herním pocitem AR. Tato hra umožňuje uživatelům vidět svět Bradavic kolem sebe, zatímco mají schopnost vrhat kouzla, používat lektvary a učit se od učitelů Bradavic. Od tohoto psaní měla hra v obchodě Google Play přibližně 10 milionů stažení.
Výzkumní pracovníci také vyvíjejí hologramy, které mohou udělat VR o krok dále, protože hologramy může vidět a slyšet dav lidí najednou.
"Zatímco výzkum v holografii hraje důležitou roli ve vývoji futuristických displejů a rozšířených realitních zařízení, dnes pracujeme na mnoha dalších aplikacích, jako jsou ultratenká a lehká optická zařízení pro fotoaparáty a satelity," výzkumný pracovník Lei Wang, doktorský student na Výzkumná škola fyziky a inženýrství ANU uvedla ve svém prohlášení.
Budoucnost rozšířené reality
To neznamená, že telefony a tablety budou jediným místem konání AR. Výzkum pokračuje rychlostí začlenění funkčnosti AR do kontaktních čoček a dalších nositelných zařízení. Konečným cílem rozšířené reality je vytvořit pohodlné a přirozené ponoření, takže existuje pocit, že se nahradí telefony a tablety, i když není jasné, jaké tyto náhrady budou. Dokonce i brýle mohou nabývat nové podoby, protože „inteligentní brýle“ jsou vyvinuty pro nevidomé.
Jako každá nová technologie, AR má spoustu politických a etických otázek. Google Glass například vyjádřil obavy ohledně ochrany osobních údajů. Někteří se obávali, že konverzace mohou být tajně zaznamenávány nebo zachyceny obrázky, nebo si myslí, že je lze identifikovat pomocí softwaru pro rozpoznávání tváří. AR brýle, kontakty a další, jako například Glass - X a Google Lens, se však ve výrobě a prodeji posouvají vpřed.